Vídeo Game – Controles

Publicado: 11/08/2011 em Uncategorized
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Evolução dos Controles

tudo evolui os controles também

Jogar é muito bom, porem jogar bem é melhor ainda, é verdade que quando um jogo sai a gente quer ver belos gráficos, sons animais, jogabilidade boa, história envolvente uma série de quesitos e tudo isso vai influenciar para um jogo ser bom ou não.

Mas a parte de Hardware que cerca o jogo também influencia tipo TV quanto maior melhor, sistema de som, videogame de ultima geração, e por ultimo e não menos importante um controle bom, e é deste ultimo item que quero falar hoje, o Controle.

Ao passar dos anos o controle foi evoluindo e aumentando, os botões foram se multiplicando até que não sobra mais espaço para botões que é necessário fazer combinações de botões para a execução de alguns comandos. No inicio de tudo tínhamos uma alavanca e um botão, (lembra do controle do Atari) e eles eram relativamente baratos, quem nunca quebrou um controle desses jogando Decathlon, ai o jeito era abrir o controle pra tentar arrumar ou comprar outro.

Os controle foram evoluindo e se tornando mais anatômicos para as mãos dos jogadores, do tradicional controle de Atari até o controle do super Nes aredondado com 6 botões, sem contar com select e start, tivemos ai um salto muito grande passamos de 1 botão para praticamente 8 botões mas isso não foi de uma hora para outra passados por várias transformações com o Nintendinho e com o Master System, com aqueles controles quadrados e nada ergonômicos, mas nem por isso deixávamos de jogar horas e horas.

Com a chegada de jogos mais hardcore e novos Vídeo Games os controles continuaram evoluindo e a grande mudança de tudo veio com os consoles N64 e Playstation ambos com controles ergonômicos, muitos botões e vários direcionais, nesta faze foram os direcionais que assumiram as brigas, tem quem achasse melhor jogar nos analógicos outro nos digitais, em jogos de tiro em 1º pessoa éramos obrigados a controlar com 2 direcionais, nesta época os jogos de futebol já utilizavam praticamente todos os botões e alguns comandos com mais de um botão. Deste tempo até hoje com o Playstation 3 e o Xbox 360 os controles vão aumentando ficando mais ergonômicos e com mais botões porem acho que chegamos ao máximo que é possível jogar bem.

Particularmente eu era do time do Playstation tive o 1, o Playstation one e o Playstation 2 e todos eles com praticamente com os mesmos botões mas agora me rendi ao controle do Xbox 360 por um simples detalhe no controle do Playstation 3 o gatilho ficou muito pequeno parece que vai quebrar nem para jogos de tiro gosto muito dele, e sim o controle influenciou na minha escolha de vídeo game, mas nem por isso deixo de jogar o Playstation 3, é fato que hoje utilizamos todos os botões e várias combinações deles e como já disse acho que não tem mais como aumentar a quantidade de botões já estamos saturados de botões e para onde podemos evoluir com isso !!!

A resposta é utilizar o corpo todo, o primeiro a fazer isso foi o Wii utilizando movimentos do corpo com seu controle sensível e agora com Playstation Move praticamente igual mas para min a maior evolução foi o Kinect uma câmera que capita seus movimentos e reproduz nos jogos é incrível sem falar que fez acabar com aquela fama que quem joga videogame é sedentário, prova disso é jogar o your shape fitness evolved ou um monte de outros jogos que faram qualquer um suar a camiseta em 30 min de jogo.

Bom concluindo os controles evoluíram e somos dependente deles cada vez mais para um jogo ser bom, padrões de controles ou perfis de jogos são cada vez mais importante nos jogos, não consigo assimilar rápido um jogo de futebol as definições de jogo muito diferente do PES, até para jogar fifa arrumo meu controle igual ao PES, ou um jogo de tiro muito de diferente de Call of Duty, é fato que um jogo bom só vai ser jogado com uma boa jogabilidade e isso depende de um bom controle…

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